| DVS----即职业配点以DEX(灵巧)、VIT(体质)、STR(力量)为主线。在RO8.0版以来开始“发热发亮”,自8.5版推出后,成了许多专注于GVG的玩家热捧的职业型配点。其主要配法是以:DEX99(纯配点),VIT9X(计算职业加成后达100整数),余下点数主要集中在STR(主要用于提升负重量而已)。
在RO旧时代,由于猴桃木没出现,导致主要以白水为回血药,但每个占20负重单位(后来降为17)使得需要自身背负的数量非常有限。但如今X机盛行,使得每个只重3单位的玛果成了主流回血药,而且现在的职业分类越趋细致了,以前的全能型配点转化成如今“专才”性配点。
这“专才”性配点就是指DVS,它适用的职业非常广泛,12个转生职业,适用的就占了8个,而且效果一级棒:神官、流氓、骑领、圣十字军、智者、诗人、舞者、练金。 首先,一定会有人反驳问DVS如何练级?这一点我不说大家都明白,想当初,99级初学者、99级超级初学者都能“升仙”,而且现在工会也非常需求上述8种DVS型配点的职业,自已能力不足可以用小号带或工会一起努力带练。以下我简单的说说8种DVS职业的作用及玩法:
(一)神官:
想当初,一次治愈术2XXX血量能令所有的旧二转职业攻击都形同虚设,IV牧师在旧时代被喻为“不死的化身”。回头再看如今转生职业,十字刺喝毒后的音速攻击可达7000+每下,装备差或没红蛙盾的一次能剌出上万血也不稀奇,爆型十字刺喝毒后的爆击也能每下爆3000+而且连续攻击性在速度上非常快;骑领的集中+螺旋也是数千的攻击每下;武宗的AB更可达数万一次的秒杀(GVG约2W左右)......在如今攻击大幅飞升后,旧时每下治愈2、3000的根本起不到多大的用处了,而且玛果的普及化的产生,全民都在刷果回复血量,使治愈术更没市场了。 综合的看神官的辅助技能里,只有治愈是与INT相联,所以,为了GVG的神官可以放弃加INT,改为:DEX99配合全D装,可使暗壁、霸邪、光耀、加速、缓速、圣母等辅助发挥得淋漓尽致,使用起来快感十足; VIT9X,含加成达100可抵御大部分异常状态---晕炫、沉默、诅咒、毒,而且刷水效率非常高,一个玛果可回复接近2000HP ; STR纯纯的只是为了提升负重而已,在战斗中,背负大量的玛果+蓝水+蓝石,而且DVS神官每次作战都应把负重背到89%。在GVG里发挥出你流畅的辅助才是真正的神官。
(二)流氓:
攻击手段主要来源于二连、背刺两方面。在旧时代,二连的创伤勉强能用,但如今全民装备普及+8的年代,二连可以退役了,另外背刺嘛----差,实在是差,想当初许许多多的前辈们为了背刺而把STR加到99,但实际效果却是投入产出不成比例,旧时代一个只有3000血的ID巫师都可以刷着白水轻易的逃脱并反击。 既然流氓的攻击不行,那就应该“扬长补短”,把流氓最可怕的脱技发挥极致,并可用状态武器代替杀人的海葵武器。带沉默+晕炫+诅咒的4洞笨拙是最佳之选。 DEX99,瞬间可把脱技咏唱完毕,而且成功率也能提到最高点; VIT9X(含职业加成100),既保证血厚又不会中状态而且刷水效率相当可观; 剩下全STR,也是纯纯的只为负重,战时接背负89%负重的玛果+蜂胶,绝对是一只“烦死人的苍蝇”。
(三)骑领:
如今活跃于GVG的骑领主要都是“螺旋骑”,螺旋的攻击力主要来源于武器的重量及卡片的效果加成,而且螺旋是需要咏唱时间的,在集中攻击+螺旋的快速打击下,血少、VIT低的职业往往都可能被秒杀或因刷水效率低而死亡。 那么配点就要集中在DEX、STR、VIT之间。 DEX99或9X,尽量使DEX的总数保持在105、113、120这三个数值上,使螺旋可快速的施放出去。而且DEX高的话,在GVG里开了集中攻击后,连AGI99的刺客也能“枪枪到肉”; VIT含职业加成100就行,100VIT抗状态,而且血量也绝对够多,99级后穿黑狐鞋可轻松超过21000血,在GVG里,想秒杀这种骑领已乎是不可能的事,除了把点数主要集中在STR和INT的武宗能秒杀外,其它职业的攻击根本不足惧怕,不过由于SI型武宗血少、防低、咏唱慢,只要你不卡机,完全可以在他出拳前中断AB的咏唱并杀死他,反应快的武宗就会用弓身逃跑; VIT不建议加到99,因为那太浪费点数了,换来的血量也不是太多,而在抗状态上与100VIT相差无几,所以建议余下点数往STR那加,提高负重,背到89%负重的玛果和蜂胶去作战,绝对的非常能耗,另外注意不要被神官加了天努后接武宗的AB就行了。
(四)圣十字军:
DVS也适用,但并不是最好的。不过也勉强说说吧。由于十字军在GVG的条件下,杀人的手段严重的弱化,效果远比不上骑领、十字军的强,所以,用于GVG为主的十字军应该往牺牲这个技能方向发展。 牺牲在GVG里非常可怕,主要牺牲:武宗、超魔、神官以及爆华丽中的十字刺。 被牺牲后的人物受到伤害全部转移到十字军身上,以及在使用需要咏唱的技能时,不再会因受到攻击而中断,而且对异常状态增加20%抗性。非常好用及可怕的辅助技。十字军能活跃于GVG各大战场里,70%归功于牺牲这个技能。 5级牺牲时间长、距离大,有效延伸接近整个屏幕的牺牲范围。 要注意智者的状态拆除可拆掉牺牲状态,以及魔法解除、精神、SP互换等技能也能直接作用于被牺牲的玩家而不会转移到十字军承受。 所以,DEX8X、9X都可以,作战中途可以快速补回牺牲; VIT建议加到90或99(含加成100或以上),这样的圣十字军在穿黑狐鞋后血量可轻松超过19000血。由于反射盾技能的存在,GVG里十字刺和武宗一般都不会轻易上前主动攻击十字军。 剩余点数加STR或AGI,作战带4洞状态厚刃和4海葵厚刃放舍命时用(相信不久后,十字军的舍命会跟进韩国改为一次性给予的伤害,建议残点全加STR为佳。)。 另外再提一个十字军反射盾的反射原理:PVP和野外时的反射伤害比较好理解,10级反射反40%,即十字军受到10000伤害时,对方要吃4000伤害(实实在在的吃4000,不会因装备、卡片等因素而减少), 但GVG就不同哟,按刚才同样的攻击,在GVG里对你实际造成 10000 X 60% = 6000伤害(GVG所以技能攻击都扣40%),但反射回去的并不是按6000 X 40%哟, 而是按不打折的原来10000 X 40% =4000反射回去。 即GVG里你吃6000的技能受成的伤害,就能反4000给对手吃!!! 这就是为什么高血十字军能在GVG里把用AB打自己的武宗反射死,而依然仡立不倒的原因。 在此强烈建议以GVG为主,玩十字军的朋友 牺牲要加满5级、反射盾要加满10级。
(五)智者:
也是一个像流氓那样缺少攻击手段的职业,唯一的杀招----火箭术,杀伤力在血量普遍高于5000以上的转生职业里,根本不足以杀人,而且由于GVG里再扣减40%效果,使得GVG型的智者可完全放弃攻击,而改做一只烦死人的“铁甲苍蝇”,操作熟练的DVS智者可以做到比 大话西游里的那个唐僧更烦更能让人甘于上吊自杀。 DEX99,GVG里主要是当防守方没智者时,在冲门的瞬间放地领域,或可以顶着敌人的暴风雪下也能自如的施放状态拆除。 注意哟,状态拆除是可以把十字军的牺牲拆掉(要对着十字军施放才可中断牺牲),更能把刺客的毒药也拆掉哟。 高DEX的智者在快速并凭熟练分清先后的情况下,能在20秒以内把一队可怕的杀手全部“放下屠刀”轮为“凡人”。 当然啦,光有速度是不够的,必须要有足够的抗性和血量才能保证你的自由发挥, VIT96+4=100就是足够了,再往上加VIT意义不大,提升的血量太少,而因此失去加STR的负重太多了,不值得。 VIT100还是那句老话,抗状态和刷水效率高以及减少被秒杀的机率。 剩余的全STR,智者除需要带大量的玛果和蜂胶(蓝水)之外,还必须花大量的负重带蓝石、红石、黄石,所以,必须保证有足够的负重,作战时把负重背到89%, 并控制自己的SP量保持在5/1左右,可以让你尽情施放任何技能而无须计算自己还有多少石头够放几次技能。 GVG里,DVS型智者是工会里必不可少的职业,至少要有一个,但一般不宜超过3个。
(六)练金术士(创造者):
练金也是属于缺乏杀人手段的职业之一,在转生职业前,连自身有速度激发、凶砍、武器值最大化、极限攻击等等一系列技能辅助下的银匠都不敢轻言金钱攻击能取人性命,那么对于缺少辅攻技能的练金用金钱攻击更是无力。 练金现在主要靠保护罩、强酸攻击、火炎弹而生存在GVG里, 而此三个技能都是需要咏唱的。 我那个DEX90的练金在受到没加AGI的职业普攻时,都无法把上述三个技能顺利咏唱施放。所以,建议GVG为主的练金应以DEX为主。 DEX99在计算职业加成和装备后 可以顶着一个敌人的攻击轻松咏唱施放出强酸和火炎,以及快速补放保护罩。 VIT87+3或97+3可以保证刷水效率;剩余的STR,在10级负重技能下,可背负大量的玛果和蜂胶以及施放技能消耗的各种药水瓶,再加上手推车里的8000负重,更是可以充当工会里的移动补给站。
(七)诗人、舞者:
这两个职业了解不多,不过加点大多是DVSA,DEX99、VIT80(含加成),剩下AGI和STR。 论单体使用,舞者在进攻时表现优越,特别是冲门瞬间放尖叫,可使防守方的大部分超魔会“哑火”数秒; 诗人则在阵地战中布莱奇配合超魔放大范围魔法效果非常好。 另外现在一些大工会非常可怕的防守方法就是诗人和舞者在门口合作施放全体技----洛奇的悲鸣,然后由十字军站在悲鸣9 X 9有效范围外施放牺牲保护。 如此刚入门口的任何人都无法施放技能攻击。唯一可怕并对诗人和舞者有威胁的就是喝了毒药的十字爆刺,但由于有高血的牺牲十字军保护,所以根本难以冲破这种“铁桶”防线,除非进攻方十字军、骑领这些高血高防职业超多,才能有效的扰乱防守部队阵线后后的超魔。
OVER,谢谢你耐心的看完全文。
[全文完]
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