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本人以前练的是战士,加体比较多,至于原因嘛,哈,本人喜欢96级的背心,肌肉男耶。^_^ 。练到了110+才勉强斩掉古战场的飞机和爬爬,升级较累。最近比较流行秒斩,所以练了个蜀国的小女侠,呵呵,全力敏,力多敏低,就是想体验一下秒斩的乐趣。下面把具体加点分配方法与大家分享。
1、全力敏。不加体和智,原因有以下:(1)攻击高。个人认为女侠这个职业就是应该追求强攻击,防守基本可以放弃,注意这里说的是基本,不是全部。看看女侠的技能,大家就会发现,女侠的技能基本上全是攻击型的。(2)全力敏能实现秒斩,升级快。女侠如果能秒斩,在电脑配置不太好和网络不是很好的情况下最少也应该单斩600+++,如果电脑配置较高,网络也较好,那么基本上都能秒1000++++。。相当于战士和法师有女侠引斩1500斩左右的经验。。本人电脑配置不高,所以第一次只秒了721斩,当然,这比起打斩高手来相差甚远,呵呵, 不过俺挺满足的。所以,秒斩升级才是王道。
2、力多敏低。。女侠每加4个力量点,系统就会加5个物理攻击力。也许会有朋友提出反对意见:力高敏低拿不起高级弓,甚至连同级弓都拿不起来。呵呵,这种说法属实。但不知大家注意了没有,弓的属性要求确实是力少于敏,但47级的弓和57级的弓攻击力只差几十个点。况且这里说的女侠不加体和智,点数全部加到力和敏上。故俺61级了才拿起47级的强化铁胎弓,178的攻击力,在商店赌的+了一个12的攻击力,打了3个洞又++了54的攻击力。所以想实现秒斩,加点方式要力大于敏。
不知不觉玩傲世快一年了,总体感觉是这个游戏还是不错的。精美的游戏画面,宏大的历史背景人人皆知。各职业之间的平衡也把握得还算可以。有人也许会说弓手弱些,也不尽然,各职业各有所长,也各有所短,本人有二个朋友,一个练了个纯力敏弓手,另一个是力敏战士,在同样的经验装的情况下友情PK,双方对射,比了三局,战士全败。当然近身战斗时存在些变数,如果弓手幸运技能发挥作用比较多的话,战士完败。如果弓手的幸运发挥的作用较少,战士胜出。在此就傲世的一些技能概念向目标提出些看法。幸运值、击倒率、产生的伤害+多少多少,这些概念让人摸不着头绪,这些概念如能改成百分之多少,就更易让人接受。
呵呵,说着说着跑题了。。作此拙文,就是希望能与大家共同交流经验与心得,游戏是为了开心,开心才是游戏。
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