| 首先声明。只是我个人希望目标研发傲世2。一个假想。
我很喜欢傲世。风格,剧情,操作,斩。真的很好玩。但是傲世的失败,在这里不用多讲。目标比玩家更清楚。例如什么什么。卡,练级难,女侠无敌,套装保鲜时间太短等等,如果是90级满级(70级以后可设计的更难升级)那么套装还有点价值。装备有些泛滥1-129装备更新的太快,咱没黄装。蓝的也行。黄/蓝装基本属性一样。附加属性不强。有了级别照样打斩打怪。使的低级别玩家没人愿意追求好装备。技能随升级逐渐增加,失去一个可玩点。去年大概5月附加属性有一次大变动。就是更新出经验2%双属性那次。尽管出现了经验4%的戒指等等好东西。有的人辛苦练制的PK装。全变烂了。使得部分玩家气愤而去。其中就包括我在的工会老大。以上失败,在征途中一一得到解决,大多玩家玩的很开心。我就不夸奖征途了。因为我爱傲世。真的。我希望你更完美。我想很多玩家也和一样。尽管傲世败笔多多。但是我们依然喜欢她。。。。
上述种种,已经充分说明。为什么我们要求目标研发傲世2了。
下边。我个人几点不成熟的小建议。希望能有所帮助。保持傲世优良传统,护身玉,斩,风格,剧情等等基础上。1 加点 不要1级开始就自由分配8点属性点。使得各种职业变态百出。魔战,魔女。等等。尤其魔战,我想吐。尊重点我心中的英雄武将形象好不好。如果想职业丰富多彩何不多开发几个职业呢。2 级别 范围最好低一些,也使得中低装备有用武之地。而不是直接商店伺候。3装备 傲世就是装备泛滥。一般实用装备居然可以到商店直接赌来。所谓的黄色极品成了摆设,没大用。弄几件真正的极品出来(怪物可爆)给玩家留点追求,留点做梦中彩票的激情。4合成 极品装备=本质+后天合成。我希望装备可以升级本质属性,也可以升级附加属性。5运营,卡,这个字。几乎成了傲世最大烦恼。还有目标既然运营游戏,那就必须的赚钱。玩家都理解。不过也要给玩家留点激情啊。傲世里最值钱的东西可能就是尾玉了。最好行情没超过50元/个。
最后,祝福傲世2。我知道你是最棒的。。。。
[全文完]
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