| 我是成都新服的DLY---红野魔踪;今天想谈谈DLY的属性和装备问题,相信不少人也有这方面的疑问,那么,大家就来交流一下。
首先,我要说的是战士型的小D,因为,全辅助型的DLY被证明是失败的,战士型的DLY只要有+技能,同样也可以做辅助,效果基本一样。
属性,对,属性问题困扰着不少人,许多DLY都不知道+什么属性,穿什么装备好,有不少的人都支持这样的观点,小D,属性最重要是智力,就是智力》声望》体力》敏捷》力量;我的观点是[声望》敏捷》智力=体力》力量]
你先别扔砖头,听我慢慢说完。首先,DLY的攻击主要来自变身小鬼产生爆击,那么,我们来研究下爆击,要高攻击,就要多出爆击,那么,爆击是魔法攻击,这个大家都知道,声望决定了魔法攻击的出现概率,智力只是影响攻击力和MP量,小D的MP一般永远是满的,而且智力影响的攻击力大小不太明显,如果打10次,多出现2或3次爆击造成的伤害远比你每次多打那么100多点有效,这样你就知道255智力100声望和100智力255声望的区别了。那么,敏捷?对了,这个很重要,你们要知道爆击发动的判定原理,既然是随即发动,那么,是怎么判定的呢?我觉得,爆击出现的判定由[乱数]决定,所谓乱数,就是一堆无规则的数字,比如0~~~~300范围内有N个数,且是无规则的,游戏时储存在内存中,当你进行一次攻击,系统先要判定是否命中,那么,敏捷决定了命中,其次,你变身了小鬼,那么,系统就要判定是否出现爆击,系统会给你每次攻击分配一个乱数,当乱数小于或者等于你的声望,那么,就判定爆击发动;比如,你声望100,这次攻击系统分配的乱数是50,那么50《100,判定发动爆击,如果这次分配到120,那么120》100,不发动爆击;那么,说了这么多,为什么要+敏捷呢?回避率是一个方面,重要的是,我觉得,爆击的发动判定是在攻击命中判定为命中后,再判定是否爆击,所以,多MISS意味着失去多次爆击的机会,从而,你的攻击就低了。
装备方面,大多数小D正在或者已经穿了巨木,的确,巨木是不错的装备,+智力很多,其他属性也不错,我对装备不太了解,觉得幻魔也很好,防御对DLY没有很大意义,个人观点,不知道后期60+的装备里,是否有中上防御,高声望,高敏捷的,熟悉游戏里装备的告诉我,谢谢。
以上是我的观点,觉得不对的欢迎指正批评。
感谢[绿野仙踪]在游戏里给予的帮助,还有很多人,不能一一提起,抱歉。
成都----红野魔踪,欢迎密我。
[全文完]
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