| 这个帐号是女性形象,比较占便宜的是很少有人无缘无故给我几下冷箭或者劈头盖脸的秒杀了,前面的帐号在这方面吃了不少苦头。我大多数时间埋头独自练,也从来不用外挂,因为觉得实在没有必要。或许有人觉得傻,我有自己的一番道理,不信你就慢慢听我说的有没有道理:)
或许这是第一次谈经验,算是说给比我更加新的新手听吧。弓手在英雄年代里面被人骂得很厉害,但是我看还是不少人练,说明弓手有着独特的魅力。
首先,弓手没有强大的防御。一手弓,一手箭,不能安装盾牌,没有战士那么高的体力和防御力,也没有法师绚丽的、大面积杀伤的魔法,弓手到底凭借什么优势杀怪,并与其他玩家争雄呢?
我以为,弓手的第一优势是距离,弓手的第二优势是进攻,弓手的第三优势是地形。
弓手远距离杀伤对手,在这段怪物和对手逐步接近的距离内,弓手完全是单方面戮杀,绝大多数对手必须贴身肉搏后才能够对弓手产生杀伤力。所以说,弓手的防御能力就在于能不能把握这段黄金距离,就像人们常说,一个好的拳击选手必须要有距离感。
如果一个贴身肉搏的怪物能够被消灭在这段途中,也就意味着弓手没有损耗一点血。如果这个怪物突破了这段距离,那么弓手的损失是双倍或者多倍的。射出去的箭是钱,特技箭法损耗着精力,也是钱,还有被怪物打掉的血,更是钱。往往能够突破这段距离的怪物相对于弓手级别有着很大的杀伤力,这个伤害有时候远远大于同等级怪物的伤害。
网络游戏的杀怪练级是一个重复成百上千次的过程,每射出一箭多付出的损耗和成本累计起来将是一个天文数字。如果累计损耗大了,你会发现很快就没钱了,只能停止练级用采集、挖矿、乞讨、经商等等活动来弥补这其中的亏损。
因此,打怪的时候要有成本意识,这个怪物中了多少箭(Miss不算)才死,死了后得到多少经验,平均每箭获得的经验我们就可以计算出来了,这样,我们就知道在什么级别射什么怪物是最合算的,每次升级,每次提升攻击力以后,都要重新计算一下,从而能够以最小的代价获得最多的经验。
如果你觉得算起来麻烦,判断成本的另一个标准就是,怪物能不能够在逐步接近你的这段防御距离中被消灭,怪物的级别也不能太低,至少要能撑过一半的距离。否则,一箭就死的鸭子岂不是成了最佳选择。
根据上述的分析,弓手的战术原则就清晰起来。弓手不能够像皮糙肉厚的战士那样深入敌群去近身肉搏,也不能像法师那样且战且走吸引大量怪物跟着自己集体挨扁。而是要像特种兵、狙击手那样逐步逼近,各个击破。
弓手在攻击上的特点我称之为“远程集中打击”,大面积打击术会让很多玩家觉得很爽,但却有一个缺点,打击力分散后造成对怪物的伤害不足。这样往往意味着长时间的纠缠,经常看见法师引着一对怪满场乱窜,如果腾挪空间一小,就会陷入苦战。某片区域的怪物生长速度太快的时候,一个法师还真应付不了。战士如果被一大群怪物缠上了,要付出大量的血的代价才能够赢得最终的胜利。
弓手在没有外在干扰的情况下,可以步步紧逼,逐个击破。即便是一大群高级怪物,也能够像点卯一样逐个叫到跟前消灭,像游击战中所说:“来一个杀一个,来两个,杀一双”。弓手最怕的是陷入群怪的纠缠,在血少防御低的情况下,变成了真正的“血拼”,这就是及其不合算的局面了。
弓手最有优势的地形是甬道,比较开心的是英雄年代中有大量的高级练级场所都是甬道密布,甬道的转弯处更是伏击黄金怪物(即所谓黄色名字的怪物)的最佳位置。
弓手的有利地形还有障碍物、山地和城墙。在日光峡谷中有大量的半月形障碍物,是伏击怪物的最有利地形。在国战的圣山保卫战中,弓手也大有用武之地,在山上部署一支弓手部队,在山下布置一支战士和魔法师的组合队伍,完全能够将绝大部分侵略者阻击歼灭。同样,如果在四方城门楼上布置弓手,桥上布置战士、魔法师,也是将攻击方拒之门外的有效战术。
采取上述弓手攻略,弓手在杀怪练级的过程中消耗的最少的是血,消耗最快的是精力。我每次练级大量购买中级蓝水,即使在杀怪的过程中捡到一些,还是消耗得很快,现在一般要准备60个中级蓝水。而红水不仅消耗甚少,往往还有大量结余。
在操作上,目前系统是自动补充蓝水的,只要背包里面有,系统就在你蓝低到不足射出魔箭的时候自动补充了。因此弓手在操作上只需要管理好自己生命值,及时补充就好了。所以现在大可不必去使用外挂程序来弥补操作上的不足,而且每次升级了,还要计算调整外挂设置,反倒很麻烦的。
我不太赞同去找人带或者为利益而组队,主要的原因倒不是那样不快,而是求人需要时间,还有带你的人的时间和你不一定正好搭配上。最重要的是组队不能以简单的利益关系来组,而应该看对方的心性和自己是否合适,和一个自私的人组上了有时候反倒是一场噩梦,空将信赖托付给了他。
我老婆有个筛选朋友的经验,为了练习治疗术,没有一个劲给自己治疗,而是到城中广场上给刚刚回城的人治疗。有些人会很客气的谢谢你,有些人会开心的用一连串加号来表达自己,还有些人会很热情地加你为好友。这样,我们在广场上交了很多不错的好朋友。
我是反对PK的,对游戏中的冲突要用善意去化解。获得快乐,保持自己一个良好的心态不是我们玩游戏的初衷么,以德报怨的人才是无敌于天下的。网络上的领导能力一样来自于良好的沟通和善意的交流,单纯武力上的无敌于天下从来不是一个网络行会成功的基矗我始终相信,在英雄年代,仁者无敌。
[全文完]
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