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小议RG的几点不足之处
时间:2006-12-18 作者:与风相识

    有竞争才有进步,有负面意见才有发展,首先小弟多谢173大哥把文章发表。

  小弟玩RG有一段时间了,总的感觉还不错,现在写一点意见和建议,希望能得到官方的重视而改进,让RG保持可持续发展路线,吸引更多玩家。

  一、早期职业不平衡,冰法魔攻几乎是主要攻击手,早期升级飞快,一个抢八个的事情到处可见,队伍最受欢迎莫过于这两者,而骑士战士几乎是引怪的代名词,JS也只需要会加血和拉人就可以了。(早期:80级以前)

  二、游戏设置不合理,若大的一幅地图,跑那么10分钟才跑完,但是找到的刷怪点不过10个,一个点也不过刷那么几只怪,一个点就三、四个队伍,你抢我我抢你,不能动手就动口,漫骂声不绝于耳,我想这游戏如果开了PK,绝对是一个日月无光、血流成河的血腥地狱,高级的玩家将会垄断所有的刷怪点,低级的玩家因为没地方练级而纷纷离去!

  三、游戏内容不详细,技能:说法笼统,完全没有解释清楚,甚至误导玩家加点,就以JS的邪恶抵抗来说明:提高我军防御力。怎么提高?提高多少?提高时间多少?以什么为基础底线?群发技能还是单技能?每提升一级提升多少防御力?完全没有说清楚!

  四、游戏内容不清楚,地图,西不西洋不洋的,地图名字又长又难记,还有很多是重复的,做任务一不小心走错了,就是回头也要半小时。论坛也没有详细的地图说明和移动说明。价格,相信很多玩家都发现,卖东西给NPC的价格是不一样的,有多有少,但是官方也没有详细的说明,令不少玩家亏本。

  国际惯例:本人四川小祭 比你蛋散喔!多谢陪同的好友LULU和帮助过我的人!

[全文完]

 
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